Här är en renskriven version av texten:
Vi fortsätter striden. Char anfaller energiskölden intensivt medan Glak tar enorm skada och blir nästan dödlig. Han blir återhämtad med lite läkning.
Glak kontrar mot Balnot, och demonen slår tillbaka. Glak överlever det första angreppet, men när han slår tillbaka återgår han till dödlig tillstånd (Dying 2).
Char lyckas bryta ner barriären och försöker kasta sin eclipse på Beldora, men misslyckas. Ilju kritar Balnoten för 50 skadepoäng!
När skölden går ner flyger Balnoten mot Char och attackerar honom två gånger, vilket gör Char extremt skadad.
Ilju tar sig fram till prästinnan och attackerar henne, vilket avbryter summoningen. Den stora demonen försvinner, och prästinnan dör när hon slits sönder. Balnoten fortsätter att fokusera på Char och lyckas träffa honom igen, nästan dödande honom.
Ilju koncentrerar sig på att eliminera Balnoten, och resten av gruppen sluter upp för att hjälpa till.
Char tar mer skada och når dödlig skada (Dying 4a) och dör sedan.
Ilju lyckas besegra Balnoten, men den exploderar, skadar både Glak och Ilju. Miho skyddas av Ilju.
Vi samlas runt Char och funderar på möjligheten att återuppliva honom. Vi minns att Char hade uttryckt önskan om att inte återvända till livet utan att bli begravd i vildmarken.
Vi skickar en råtta som budbärare för att meddela att vi besegrat prästinnan och demonen, och att den stora demonen inte blivit kallad fram.
Laitais pratar med en summonad varelse och frågar om den demoniska aktiviteten har minskat, och den nickar ivrigt.
Laitais hör ljud närma sig men det avtar sedan. Efter ungefär 10 minuter kommer det tillbaka.
En grupp dvärgar närmar sig och Laitais släpper in dem. De ser Chars kropp och beklagar vår förlust. De väcker oss.
Vi möter Durgar Soulblad, Elizar, Henrietta, Laylar och warmaster Narbeck. Henrietta berättar att de har studerat Belldoras bok och hade haft dåliga aningar redan innan Lailar anlände. Henriettas handstil ändras när hon skriver och det verkar som att hon har summonat allt kraftigare demoner.
Vi tar oss tillbaka till staden, vilar och förbereder oss för belöningar från smedjorna. Chars kropp placeras i en specialkista för att få en respektabel begravning.
Johannes får skapa en ny karaktär på nivå 8 och får 1000 guld att handla för samt möjligheten att välja två magiska föremål av lägre nivåer eller ett på nivå 8.
Resten av gruppen får välja en önskan som är kopplad till smedjor eller vapensmide, exempelvis cold iron.
Vi går upp till nivå 9 och kontrollerar våra färdigheter för att se till att alla nollnivåsfärdigheter uppgraderas.